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クリエイター・クリエイティブ職/ゲーム(制作・開発)

ゲームプログラマ(Unity)を募集!

面白法人カヤック

神奈川県

350万~1000万

正社員 契約社員 学歴不問 服装自由

仕事内容

【仕事紹介】「ゲームを朝まで語れるエンジニアを探しています」
 「ゲームで人生が変わった」と語るクリエイター達がゲームを作っている。それがカヤックのソーシャルゲーム事業部です。
 学生時代にクイズゲームをやり込んだ体験を通じて、色々なことに興味を持つようになった後藤は、その体験を伝えられるクイズゲームを作りたくて「冒険クイズキングダム」をつくりました。MMORPGを通じて培われた熱い友情体験が忘れられず、「ぼくらの甲子園!ポケット」プロデューサーだった綿引は、ゲームの中で本当に野球チームに所属しているような友情体験を実現する工夫をし続けました。

 カヤックのゲーム事業部のエンジニアは、ゲームの面白さの中心をつくりあげていく仕事です。技術力だけではなく面白さ、気持ち良さなど人の感情を追求し、ゲームをエンターテイメントとして成り立たせています。例えば、ユーザー体験をブラッシュアップする仕事はエンジニアに任せられた重要な要素になります。仕様書にはないテンポ感や、「ぼくらの甲子園!ポケット」であれば友情戦略を体現した演出を自ら考え実装する、そんなゲームの体験そのものを形作るのがゲームエンジニアの仕事です。そのためにも自らのゲーム体験をベースに、どうしたら最高の体験になるのかを考え続けることが求められます。

【仕事の特徴】
 最高のユーザー体験を提供するゲームをつくるため、ディレクター、プランナーの作成した仕様書を元に、ゲーム・画面の実装を行います。コンセプトに沿ったユーザー体験でゲームを遊べるように、演出を考えて、実装・タイミングの調整を行ったり、体験として最高になるようなパフォーマンス最適化・バグの修正を行います。

 ゲームプログラマは、インゲームの開発を行います。ゲームの面白さ、ユーザー体験をさらに向上させるために、コンセプトレベルからの提案を行うことが望ましい仕事です。メンテナンス性の高い設計、実装を行うことができるなど、技術的な要件を満たすことや、メンバーのタスクを分解することを手伝うなど、チームとしての能力の向上も目指します。UIプログラマは、ゲームプレイ以外の部分の開発を担当します。アウトゲームでのユーザビリティや、コンセプトにそった世界観をつくりだす演出や表現を追求します。

 また、その他のメンバーでは、リリースマネージャはAppStoreやGooglePlayStoreにアプリをリリースし、リリース後はユーザーの問合せのサポートや品質の改善などを行います。ゲームエンジンが提供しない機能を実装するプラグインプログラマやレンダリングの最適化を行うグラフィックプログラマ、多くのゲームで利用されるライブラリを開発する基盤プログラマ、アーティストとの仲介を行うテクニカルアーティスト、開発チームが利用するツールを制作するツールプログラマなどが協力してチームのゲーム開発を支えています。

 チームが共通して重視しているのは、そのゲームの「最高のユーザー体験」とは何か、ということ。エンジニアやデザイナーなど、全てのメンバーがアイデアを出し合っています。また、ユーザーと一緒にゲーム仕様を考えるオフラインミーティング「ぼくポケ会議」の開催や、開発・運用チーム内で共有したいエピソードを伝えあう「ぼくポケ忘年会」など、アイデアをユーザーと開発者、チーム同士の垣根なく出し合う環境を作っています。

 また制作協力などの協業も行なっており、DeNAさんとは「キン肉マンマッスルショット」の制作をお手伝いさせていただきました。今後、新規タイトルのリリースも予定しています。こうした活動を通じてソーシャルゲーム事業はカヤックの売り上げの半分程度を占める主要事業として成長しています。

【この仕事で得られるもの】
●「つくる」経験
カヤックの経営理念である「つくる人を増やす」には、主体的に面白がって働く人を世の中に増やすために、身の回りの小さなことであっても自分の意思で決める経験を重ねていくことが大切だと考えが込められています。そのため、入社次の名刺のデザインの決定に始まり、ゲームの運用においても、誰かからやらされるのではなく、自らの意思で物事を決めていくことのできる環境をつくっています。小さなことで、主体的につくることを重ね「このゲームは自分でつくっている」と感じながらゲーム開発ができることが、カヤックだからこそできる経験だと考えます。

応募要項

職種 クリエイター・クリエイティブ職
求めるスキル 【必須スキル・経験】
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上の方

【歓迎するスキル・経験】
・ゲームのジャンルに対応したパターンを抽出して再利用性を考慮した設計を行うことができる
・複数人でのゲームの実装をスケジュール通りに進めることができる
・ゲームのデザインやコンセプトから企画の提案ができる
・得意なゲーム体験があり、それをさらに向上させることができる

【歓迎する人物像】
・いつも喜んでいただけるユーザー体験とは何かを考えていて、その体験の実現を何ものにも代え難いと感じている方
・メンバーと一緒に考え、語り合い、理想のユーザー体験を作り上げたい方
給与 年収:350万~1000万
賞与4回(業績連動)
※経験・スキルに応じて提示します。
福利厚生 ・交通費全支給
・賞与4回(業績連動)
・鎌倉住宅手当(鎌倉や逗子など、開発拠点周辺に住む社員に対して、家賃の一部を補助しています。)
・鎌倉移住手当(カヤックでは、不動産事業として「稲村ヶ崎R不動産」を運営しています。稲村ヶ崎R不動産を通じて、社員が鎌倉周辺への移住を決めた場合、仲介手数料を割引しています。)
・各種保険完備
・面白制度
・年間行事
・つくってみたラボ
週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(入社半年後に10日間)、夏季・年末年始休暇、慶弔
勤務地 【鎌倉本社】
5号:元銀行棟 〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
【ヨコハマ展望台支社】
〒220-0011 神奈川県横浜市西区高島1-1-2 横浜三井ビルディング 30F
【鎌倉本社】
5号:元銀行棟 JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分
【ヨコハマ展望台支社】
JR横浜駅徒歩5分
選考フロー 書類選考

一次面接(人事面接)

二次面接(リーダー面接)

役員面接

内定
情報提供元

Green

http://www.green-japan.com/job/39130?argument=sRrG93Nh&dmai=jobkul

企業情報

面白法人カヤック

事業内容 日本的面白コンテンツ事業
所在地 【本社】
神奈川県 鎌倉市小町2-14-7 かまくら春秋スクエア2階

【“ヨコハマ展望台”支社】
〒220-0011
神奈川県横浜市西区高島1-1-2 横浜三井ビルディング 30F
代表者 代表取締役 柳澤大輔(CEO) / 貝畑政徳(CTO) / 久場智喜(CBO)
設立 2005年01月
資本金 4億9300万円
従業員数/平均年齢 253人/29.0歳