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クリエイター・クリエイティブ職/ゲーム(制作・開発)

【キャラクターモデラー】大ヒットゲーム「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団!

株式会社 ゲームフリーク

東京都

400万~600万

正社員

仕事内容

【仕事内容】
既既存/新規のタイトルにおけるモデルの作成(人物モデルメイン)
将来的に外注管理能力・クオリティ管理をお任せします。
※現在、Nintendo Switch向けのプロジェクトが進行中です。

【使用ツール】
MAYA

【魅力】
・「世界一売れているRPG」のシリーズ作品の開発に携わることができます。
・能力次第では、作品におけるグラフィックの方向性決定に携わるなど重要な役割を占めることも可能です。
・プランナーだけが企画をするのではなく、グラフィックデザイナー/プログラマーも企画を出して議論し、アイディアを作品に反映させることが推奨されています。
・自社で企画したものを自社で開発するため、自身のアイディアを作品に反映しやすい環境です。
・画力・意欲があれば、キャラクターデザインなど2Dデザインの業務にも並行して携わることができます。

【社内の雰囲気】
面白いアイディアがあれば、どんどん提案することができます。各スタッフが自分の職種にとらわれず、「面白い」と思えるものを持ち寄ることは、よりよいゲームを創るうえで必要不可欠なことだと私たちは考え、実践しています。

【勤務時間】
フレックスタイム制を導入しており、11時から17時のコアタイムに在席し、8時間勤務(休憩時間は含まず)すれば自由な時間に勤務することができます。朝早くに出勤して早めに帰宅し、プライベートな時間を充実させるなど、自分自身で勤務時間のスタイルを選ぶ事も可能です。

応募要項

職種 クリエイター・クリエイティブ職
求めるスキル 【必須要件】
・1種類以上の3Dグラフィックツール使用経験(ツールは不問)があり、
 人物のモデリング・テクスチャ・ウエイト作業を行うことが出来る。
・photoshopを使用して手描きでテクスチャの陰影を表現できる。
・キャラクターモデルのタッチを決める能力を有する。
・プランナー、プログラマーと連携をとり、キャラクターモデラーの観点からよりよい実装方法や問題解決方法を提案できる。
・プロジェクトの中で行われるキャラモデル作業を一通り経験している。

【歓迎要件】
・2Dソフトを利用してイラスト風キャラクターを描くことができる(ソフトは不問)。
・Zbrush等のスカルプトツールを使うことができる。
・mayaの業務での使用経験がある。

【求める人物像】
・新しいことにチャレンジしていきたい方。
・コミュニケーション能力に長けた方。
・自分の意見をきちんと伝えられる方。
・芯をしっかり持っている方。
給与 年収:400万円 - 600万円
 ※能力、経験等を考慮し決定いたします。
・試用期間:3ヶ月
福利厚生 【保険】
雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金

【諸手当】
休日出勤手当、通勤交通費 など

【その他】
Mac、Windows、社内LAN完備
土日、祝祭日
夏期休暇、冬期休暇、有給休暇、慶弔休暇、ゲーム完成リフレッシュ休暇
勤務地 東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F/18F
東急田園都市線「三軒茶屋」駅より徒歩2分
東急世田谷線「三軒茶屋」駅より徒歩1分
選考フロー 書類&作品選考
・ポートフォリオをご提出いただきます。メッセージに添付もしくは2MBを超える資料を添付頂くことが出来ませんので、作品につきましては、firestorage等のファイル転送サービスを用いてお送り頂ければと思います。(可能な限り人物キャラクターのモデリング作品を含めて下さい)

面接複数回(実技試験、SPI試験有り)

内定 ※入社日は相談の上、決定致します。
情報提供元

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http://ac.ebis.ne.jp/tr_set.php?argument=sRrG93Nh&ai=jobkul_21941

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会社情報

株式会社 ゲームフリーク

事業内容 ゲーム・コンピュータプログラムの研究開発、製造及び販売
所在地 東京都 世田谷区太子堂4-1-1 キャロットタワー22F
代表者 代表取締役  田尻 智
設立 1989年04月
従業員数 85人
取引先 株式会社クリーチャーズ
株式会社小学館
株式会社小学館集英社プロダクション
任天堂株式会社
ほか(五十音順)

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